viernes, 20 de marzo de 2009

Consolas

Sony patenta un novedoso control de la interfaz a distancia .

Parece que Sony quiere mirar de cara a un futuro a un largo plazo, donde las pantallas táctiles ya estén desfasadas y donde nosotros, los usuarios, hayamos cambiado nuestra forma de manejar los dispositivos electrónicos. ¿Cómo? Patentando un nuevo control a distancia de las interfaces de los programas.
La información habla de unos aros que el usuario se colocaría a modo de anillos en sus dedos, y cuyo movimiento sería detectado por una cámara instalada en el sistema. Dicha cámara sería capaz de leer los cambios en la posición de esos anillos y modificar la interfaz de los programas, todo a distancia y sin necesidad de que el usuario maneje un periférico como puede ser un mando, un controlador o un teclado.
Resulta curioso ver como la patente, que posiblemente tenga ya bastantes años, utiliza una PS2 como sistema de referencia al que instalar la cámara. Yo tengo la sensación de que ésto es una patente que se no se desarrollará en el futuro, ya que las actuales interfaces táctiles tienen muchísimos años por delante y a día de hoy apenas les hemos sacado una mínima parte del partido que pueden ofrecernos.

Seguro que muchos os acordaréis de este vídeo. En él se muestra lo que desde mi punto de vista sí será la interfaz del futuro, al menos de aquí a muchos años. Las interfaces multitáctiles suponen una gran mejora en muchos aspectos respecto de las “monotáctiles”, y amplían las posibilidades al usuario enormemente ofreciendo decenas de posibilidades al usuario: movimientos con un dedo, dos, tres, cuatro o… ¿por qué no más?. Movimientos hacia los extremos o hacia el centro. Las posibilidades son, como ya he dicho, casi infinitas.
Llevamos ya un par de años en los que las interfaces táctiles están integrándose en todos nuestros gadgets. En el mundo de las consolas y los videojuegos, exceptuando la Nintendo DS, parece que no se va a seguir el camino de lo táctil, sino más bien el de los acelerómetros integrados en los controladores. Así por ejemplo, la Wii fue la pionera causando gran sensación, y la PS3 y su Sixaxis siguieron a Nintendo con controles de movimientos de mando exclusivos en muchos videojuegos.

Fuente-Xataka

Autor-Whiskito





Emperor Workstation, un sueño hecho realidad



La Emperor Workstation fabricada por NovelQuest da la sensación de ser una nave de Starwars, y aunque su nombre indique lo contrario, el mejor fin que podemos encontrarle es utilizarlo para jugar.

¿Qué nos encontramos?. Tres pantallas de 19 pulgadas que brindan una resolución total de 3840×1024 píxeles, a razón de 1280×1024 cada pantalla. No han concretado con exactitud qué ordenador monta, aunque sí indican que utiliza lo último del mercado en tecnología, y lo hace integrando el ordenador dentro de la estructura del Emperor Workstation, más concretamente en la parte inferior izquierda.


Pero aunque la carcasa pueda parecer sorprendente (que lo es), lo que nos puede ofrecer se saldrá de nuestra imaginación. Incluye, entre otras cosas, webcam, micrófono, reguladores y temporizadores de luz, lector de tarjetas, dock para iPods, sonido 5.1 integrado, sistema de ventilación para el usuario con purificador de aire, y un hueco que dicen que sirve como dock para portátil. Pero queda uno de los puntos fuertes: una pequeña pantalla táctil de 7 pulgadas que sirve para controlar todo el Emperor Workstation, incluyendo incluso los movimientos para reclinar el asiento o para girar todo el conjunto (se mueve 360 grados). ¿Alguien da más?.






El dispositivo fue mostrado en el CES y no es ningún prototipo: NovelQuest lo vende por un precio que comienza en unos míseros (nótese la ironía) 39.950 dólares, aunque también lo alquila para períodos puntuales. Para trabajar, dicen, aunque yo lo veo más bien como una plataforma inigualable para jugar. Eso si, con unas pantallas algo más grandes con mayor resolución, que 1.024 píxeles de altura se quedan algo cortos para los tiempos que corren.


Fuente-Xataka
Autor-whiskito